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- Oct 24, 2003
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3. UF C&C4 Team Tournament
Tournament Grid
Click spoiler for english information
If you have additional questions please ask!
format:
- 3on3 single elimination tournament
- each round is played in best of two mode
--- example:
--- 1round game1: team1 (nod) vs team2 (gdi) --- result 2500 : 500
----2round game2: team1 (gdi) vs team2 (nod) --- result 800 : 2500
---- winner: if a team wins both games they advance to the next round
---- if both teams win one game the team with the most command points in both games wins (in our example team1: 3300 vs 3000 points)
---- if both teams have the same amount of command points (should be really really rare) a third game is played
mappool:
* Blood and Sand
* Ice Station Omega
* Jaded Peaks
* Bridge to Nowhere
* Icy Cellar
* Bonechill Basin
* Withered Fracture
organisatorics:
- there will be a check-in at 16:30 o'clock 30mins in front of the tournament start to ensure all teams are actually there
- number of rounds played depends on the number of teams in the tournament (knockout system)
- Game settings: Lethality medium, time limit 0:30:00, victory points 2500, tcn-points multiplier 1x, unitkill multiplier 1x, reveal map: no, random crates: no
- Maps are chosen by the tournament organisation
- if there happens to be a third game in one round (command points have to be the same for that) one team choses the faction and the other team choses the map (coinflip decides who has the first vote)
- replay and a screenshot of the results have to be saved for each game. Both are needed in order to report a result.
- the teamleader (creator of the team, shown in bold in the team overview at the top of the tournament thread) of the losing team reports the result (automatic function of our grid) and posts the requiered files (replays/ screenshots)
- teams are joined and created at the top of the tournament thread. Buttons are in german (sorry for that - german board: create team = team erstellen; join team = team beitreten). If you have any problems please ask.
- the team leader sets the teamname and a teampassword. In order to join a team the member has to know this password. Again, if you have problems, please ask.
communication:
- you have to be in our IRC channel during the whole event!
- Data for the UF IRC Channel : Server: de.quakenet.org; Channel: #united-forum. (Pflicht)
- In addition to the irc system we are running a Mumble-Server (Voice-Client similar to TS2), which you can use as a team, if you do not have your own voice-over-ip system, but you don't have to. server: united-forum.de; Port: 64738
- Mumble guide (lots of pictures + some german).
date/time:
- Sunday, 30.05.10
- starts 17 o'clock gmt+1
- Check-In 16:30 o'clock
- no cheating, disconnecting, bugabuse
- if a player drops out due to a disconnect AND less than 1minute has been played the game CAN be restarted if one of the teams immediately requests a restart. You can not wait until the game is over for that request.
- If a disconnect occurs AND more than 1 minute has been played there will be no restart - unless both teams agree to a restart.
prices:
raffle:
1x Need for Speed Basecap
1x UF Preispaket
prices for the winning team:
the winning team as a whole receives the following prices:
1x Orange Box (Included Half-Life2, Half-Life2 : Episode One, Half-Life2 : Episode Two, Portal, Team Fortress 2)
1x NHL 2008
1x Bad Company FlipFlops
per player 1 UF Preispaket
per player 1 Turniermedaille (
)
The team decides how those prices are split between the team members
prices runner up team:
the team which loses the final round receives:
per player 1 UF Preispaket (Bild siehe unten)
1x Need for Speed Basecap
1x UF Preispaket
prices for the winning team:
the winning team as a whole receives the following prices:
1x Orange Box (Included Half-Life2, Half-Life2 : Episode One, Half-Life2 : Episode Two, Portal, Team Fortress 2)
1x NHL 2008
1x Bad Company FlipFlops
per player 1 UF Preispaket
per player 1 Turniermedaille (
The team decides how those prices are split between the team members
prices runner up team:
the team which loses the final round receives:
per player 1 UF Preispaket (Bild siehe unten)
UF Preispaket:
In each price package some additional swag is included (f.e. UF pens, sticker, pins, Lanyards, T-Shirts).
important:
you have to reside in the dhl-zone-1 (basecially europe) in our to receive a price (sorry this is due to shipping costs). optical appearance of the prices can be differ from the posted pictures.
Das letzte UF Turnier liegt nun fast 2 Wochen zurück und es wird wieder Zeit sich für den nächsten Kampf vorzubereiten.
Am 30.05. beginnt nun zum dritten mal die heiße Schlacht um den Thron des besten C&C4 Teams! Antreten kann jeder, egal ob ihr bereits einen festen Clan, ein festes Team oder noch keine Ahnung habt, mit wem ihr euch verbünden sollt. Wer schon vorher mit seinen Partnern trainieren möchte, kann sich in diesem Thread Mitspieler suchen.
Gespielt wird im "best of 2"-Modus in KO-Runden, wobei bei je einem gewonnenen Spiel die Addition der Siegespunkte beider Spiele entscheidet. Als Beispiel:
1. Runde - Spiel 1: Team A (GDI) vs Team B (Nod)
1. Runde - Spiel 2: Team A (Nod) vs Team B (GDI)
(Das Team welches beide Spiele gewinnt kommt weiter. Gewinnt jedes Team ein Spiel so werden die Siegespunkte beider Spieler addiert und das Team mit mehr Punkten kommt weiter. Sollte es zu einem unentschieden kommen, findet ein Entscheidungsspiel statt.)
2. Runde - Spiel 1: ...
2. Runde - Spiel 2: ...
Turnierformat:
- 3on3 Single Elimination Turnier mit Preisen.
- 2 Begegnungen pro Runde. Jedes Team spielt einmal GDI / Nod.
- Bei Gleichstand zählen zunächst die Siegespunkte - nur wenn auch hier Gleichstand besteht, erfolgt ein Entscheidungsspiel (mehr dazu unter Ablauf).
Ablauf:
- Vor Turnierstart erfolgt ein Check-In (16:30 Uhr).
- Die Anzahl der Runden bestimmt sich anhand der teilnehmenden Teams (KO-System).
- Spieleinstellungen: Effektivität mittel, Zeitlimit 0:30:00, Siegespunkte 2500, Zielpunkt-Modifikator 1x, Einheitenkill-Multiplikator 1x, Karte enthüllt nein, Zufallskisten nein
- Die zu spielenden Karten werden von der Turnierleitung vorgegeben. Gewonnen hat, wer beide Spiele für sich entscheiden kann, oder - wenn beide Teams je ein Spiel gewinnen - wer insgesamt mehr Siegespunkte sammeln konnte.
- Sollte es auch bei den Siegespunkten unentschieden stehen, erfolgt ein Entscheidungsspiel. Hier wählt ein Team die Fraktion, das andere die Karte (Los bestimmt, wer was wählt).
- Von jedem Spiel ist das Replay und ein Screenshot des Ergebnisbildschirms zu speichern. Diese Daten werden auch zwingend zum Bestätigen des Ergebnisses benötigt.
- Der Teamleader (Ersteller des Teams, in der Übersicht fettgedruckt) des unterlegenen Teams trägt das Ergebnis im Grid ein und lädt die benötigten Dateien hoch.
Maps:
Zum Beginn des Turnieres wird im Cast per Zufall bestimmt, welche Karte in welcher Runde zu spielen ist. Dabei wird folgender Mappool verwendet:
- Blood and Sand
- Ice Station Omega
- Jaded Peaks
- Bridge to Nowhere
- Icy Cellar
- Bonechill Basin
- Withered Fracture
Team Erstellen und Beitreten:
- Das Erstellen von Teams und das Beitreten zu einem Team erfolgt über den oben im Thread platzierten Team-Manager.
- Beim Erstellen gibt der Teamleader ein Passwort vor, welches die beitretenden Spieler zur Bestätigung eintragen müssen.
- Nur der Teamleader kann das Team wieder löschen.
Kommunikation:
- Die Anwesenheit im UF IRC Channel ist Pflicht (Daten siehe unten), das Verwenden von Mumble ist freiwillig.
- Das UF stellt einen Mumble-Server (Voice-Client ähnlich wie TS2), auf dem sich alle Teammitglieder absprechen können. Adresse: united-forum.de; Port: 64738
- Einen Mumble Konfigurationsguide findet ihr hier.
- Den UF IRC Channel erreicht ihr wie folgt: Server: de.quakenet.org; Channel: #united-forum. (Pflicht)
- Sonntag, 30.05.10
- Beginn ab 17 Uhr
- Check-In ab 16:30 Uhr
- Jede Form der Spielmanipulation (Cheaten, Disconnect, Bugabuse) ist untersagt.
- Sollte ein Spieler bei Spielstart durch Disconnect ausfallen, wird das Spiel auf sofortigen Antrag des betroffenen Teams neugestartet.
- Ein DC nach 1 Minute Spielzeit führt nicht zum Neustart, das Spiel wird ausgespielt - es sei denn, beide Teams sind mit einem Neustart einverstanden.
Anmeldung:
- Die Anmeldung erfolgt oben im Thread. Ein Spieler erstellt das Team, die anderen Spieler treten dem Team bei.
- Rücktritt vom Turnier bitte rechtzeitig bekannt geben (oben im Thread abmelden).
Preise:
Verlosung 1:
1x Need for Speed Basecap
1x UF Preispaket (Bild siehe unten)
Fixpreise Gewinner:
Das Gewinnerteam erhält die folgenden Preise:
1x Orange Box (Enthält Half-Life2, Half-Life2 : Episode One, Half-Life2 : Episode Two, Portal, Team Fortress 2)
1x NHL 2008
1x Bad Company FlipFlops
Je Spieler 1 UF Preispaket (Bild siehe unten)
Je Spieler 1 Turniermedaille ()
Wie das Team die Preise unter sich aufteilt, bleibt ihm selbst überlassen.
Fixpreise Zweitplatzierte:
Das im Finale unterlegene Team erhält die folgenden Preise:
Je Spieler 1 UF Preispaket (Bild siehe unten)
UF Preispaket:
In jedem Preispaket sind weitere Goodies enthalten (z.B. UF Kugelschreiber, Aufkleber, Pins, Lanyards, T-Shirts).
Wichtig:
Preise, für die keine oder nur eine eingeschränkte Jugendfreigabe vorliegt (insbesondere Computerspiele), können nur vergeben werden, wenn ein entsprechender Altersnachweis erbracht wird. Falls ein solcher Altersnachweis nicht erbracht werden kann, so wird in der Regel ein alternativer Preis zur Verfügung gestellt. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Versand der Preise erfolgt nur in DHL Zone 1. Die angezeigten Bilder dienen als Beispiel, die tatsächlichen Preise können optisch abweichen.
Weitere Anmerkungen:
Screenshots/Replays: Nach dem Spiel sollte einer des Teams das Spielergebnis im dafür vorgesehenen Ergebnisthread hochladen. Also Screenshot + Replay. Einen Screenshot macht man mit F12, er wird in der Regel im Ordner "User -> Documents -> Command & Conquer 4 -> Screenshots" gespeichert (Vista/Win7). Ihr solltet ihn allerdings nochmal in Paint öffnen und als JPG Datei speichern, da BMP meist eine zu große Dateigröße besitzt. Das Replay speichert ihr nach dem Spiel, indem ihr auf den "Wiederholung speichern" Button klickt. Es wird dann in der Regel im Ordner "User -> Documents -> Command & Conquer 4 -> Replays" gespeichert (Vista/Win7). Wenn euch das zu kompliziert ist, sprecht euch mit euren Teammitgliedern ab, eventuell kennt sich einer damit aus und übernimmt diese Aufgabe.
Disconnects: Sollte ein Spieler in der ersten Spielminute ohne Selbstverschulden disconnecten oder einen Gamecrash haben, darf das Spiel wiederholt werden. Zu diesem Zweck muss das betroffene Team sofort nach dem DC den Wunsch auf Wiederholung äußern und das Spiel verlassen. Reagiert keiner des betroffenen Teams, erlischt der Anspruch und das Spiel muss 2vs3 weitergespielt werden. Spezialfälle, wie ein kollektiver Gamecrash bei der Mehrheit der Teammitglieder, werden gesondert und individuell betrachtet. In diesem Fall bitte die Turnierleitung informieren.