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UF Granatball Contest
Sicher habt ihr schon von der C&C3 Mod Granatball 2.0 gehört. Diese unterstützt sowohl online als auch offline Kämpfe gegen die KI. Obwohl es zwar lustiger ist, sich online mit Menschen zu messen, gibt es dennoch viele Spieler die oft keine Spielpartner finden. Damit jene sich trotzdem betätigen können, findet ab heute dieser einmonatige Contest statt. Natürlich sind auch alle anderen zur Teilnahme aufgerufen, die einfach Spaß daran haben Rekorde zu knacken und Zeiten zu unterbieten. Das ganze dürfte also z.B. auch für Leute interessant sein, die die UF Spielhalle nutzen.
Ablauf:
Ihr installiert die oben verlinkte Mod und startet mit dieser euer Spiel. Ihr habt nun 23 Granatball Maps in 5 verschiedenen Spielmodi. Nun geht es darum in offline Gefechten gegen eine vorgegebene Anzahl an CPU Gegnern auf möglichst vielen Maps die beste Zeit bzw. Punktzahl zu erreichen. Eure Ergebnisse und Replays reportet ihr in diesem Thread. "Hamstern" ist verboten, Replays sollten spätestens 1 Tag nachdem sie gespielt worden hochgeladen werden. Bitte editiert in euren neuesten Post immer eure gesamten Zeiten von den letzten Reports mit ein. Da es hier um Skill geht und eh keine BOs abgeguckt werden können, sollte das kein Problem sein. Natürlich könnt ihr bereits reportete Zeiten stets weiter verbessern.
Für jede Map wird zum Schluss ein Ranking erstellt, welches die 3 besten Reports beinhaltet. Für Platz 1 gibt es 3 Punkte, für Platz 2 gibt es 2 Punkte und für Platz 3 gibt es 1 Punkt. Diese Punkte werden dann so summiert, dass sich daraus schließlich ein Gesamtranking ergibt. Für die Gewinner winken Preise und Ruhm.
Folgende Maps können mit den angegebenen Vorgaben gespielt werden:
(ihr müsst nicht alle Maps spielen, aber je mehr ihr spielt, desto besser eure Chancen)
Alle 3 GB Team Deathmatch Maps: 5 CPUs, 3on3, Punktedifferenz bei Zeitpunkt des Sieges ist entscheidend.
Alle 5 GB Bombing Run Maps: 5 CPUs, 2on4, Punktedifferenz bei Zeitpunkt des Sieges ist entscheidend.
Alle 5 GB Capture the Flag Maps: 5 CPUs, 2on4, Punktedifferenz bei Zeitpunkt des Sieges ist entscheidend.
Alle 5 GB Warfare Maps: 5 CPUs, 2on4, Spielzeit in End-Statistik ist entscheidend.
Alle 5 GB Nuke Rush Maps: 5 CPUs, 2on4, Punktedifferenz bei Zeitpunkt des Sieges ist entscheidend.
- Alle Standardeinstellungen (Kisten aus, Handicap aus),
- Startgeld, Fraktionen und CPU Schwierigkeit sind egal
- der Spieler ist logischerweise immer im unterbesetzten Team
- außer bei Warfare zählt der Zeitpunkt des Gewinnens (Logo Einblendung) und nicht eventuelle Punkte, die danach noch verrechnet werden.
Notiert und reportet also die Punktzahlen beider Teams und die daraus resultierende Differenz, sowie in Warfare die Spielzeit, welche in der Endstatistik angezeigt wird. Hängt außerdem die Replays an.
Dauer:
Der Contest dauert 1 Monat und endet am 17.01.2009. Ihr habt also genug Zeit, falls euch in den Ferien mal langweilig wird. Mit ca. 150 Minuten Einsatz für alle Maps zusammen seid ihr dabei, der Aufwand ist also nicht allzu hoch.
Preise:
Preise variieren je nach Teilnehmerzahl, je mehr Teilnehmer desto bessere Preise. Wahrscheinlich sind: Wackel Kanes, First Decade oder andere PC Spiele, T-Shirts, Pins, Lanyards, Aufkleber, Basecaps, Mousepads. Wenn ihr also mehr Leute zur Teilnahme animiert, könnt ihr auch mehr gewinnen. Preise werden durch freundlicher Unterstützung vom EA Community Team ermöglicht.
Diskussion etc. in diesem Thread hier, Reports in diesem.
Viel Spaß und gutes Gelingen an alle. Vielleicht werde ich selbst ein paar Zeiten zum Anstacheln posten, aber teilnehmen werde ich fairerweise nicht

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