Für diejenigen, die Renegade, Generäle und Herr der Ringe: Battle for Middle Earth 1 and 2, Command & Conquer 3 und Red Alert 3 modden gibt es gute Neuigkeiten: Euer Lieblings- und einziges Blender-Plugin von OpenSage, das W3D- und W3X-Modelle aus Blender exportiert, wurde aktualisiert.
- use proper enums for vertex material shader properties
- create pivots for meshes on export if they have no parent bone
- create a bone for each hierarchy pivot on import (otherwise pivot order can not be maintained on roundtrip)
- reduced export time for meshes (O(n*n) -> O(n))
- handle empty/invalid/default materials correctly on export
- Bugfix: texture name got falsely ‚.dds‘ appended on export
- Bugfix: export proper opacity value of material (fixes invisible objects in W3DViewer)
- Bugfix: do not export uv coordinates if no texture is used by the material
- Bugfix: fixed mesh triangulation on export
- Bugfix: use proper hierarchy name for animation and hlod on export
(Quelle)