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Quelle: http://kotaku.com/5448703/video-game-statistics-at-a-glance
- Die am meisten verkaufte Konsole: PS2 – 138m Einheiten
- Wie viel Prozent einer Konsole gehen innerhalb von 2 Jahren kaputt: 360 – 23.7 Prozent, PS3 – 10 Prozent, Wii – 2.7 Prozent
- 65 Prozent der Haushalte in den USA spielen Games
- 25 Prozent sind unter 18, 40 Prozent zwischen 18-40 und 26 Prozent über 50
- Das Durchschnittsalter der Spieler ist 32
- 2 von 5 Gamern sind weiblich
- Welches Geschlecht spielt mit welcher Konsole:
Weiblich – 80 Prozent Wii, 11 Prozent 360, 9 Prozent PS3;
Männlich – 41 Prozent Wii, 38 Prozent 360, 21 Prozent PS3
- Gamers verbringen durchschnittlich rund 18 Stunden spielend pro Woche mit ihrer Konsole
- Konsolen VKZ: PS3 – 31.59M (US: 12.35M, JP 4.58M); 360 – 37.14M (US 21.50M, JN 1.23M); Wii – 65.32M (US 30.56M, JN 9.67M)
- Spiele mit Mario sind die wertvollste Franchise mit 225M verkauften Einheiten
- Jährliche Software VKZ (in Millionen): Konsolen – 154M; PC – 36.4M


- Die am meisten verkaufte Konsole: PS2 – 138m Einheiten
- Wie viel Prozent einer Konsole gehen innerhalb von 2 Jahren kaputt: 360 – 23.7 Prozent, PS3 – 10 Prozent, Wii – 2.7 Prozent
- 65 Prozent der Haushalte in den USA spielen Games
- 25 Prozent sind unter 18, 40 Prozent zwischen 18-40 und 26 Prozent über 50
- Das Durchschnittsalter der Spieler ist 32
- 2 von 5 Gamern sind weiblich
- Welches Geschlecht spielt mit welcher Konsole:
Weiblich – 80 Prozent Wii, 11 Prozent 360, 9 Prozent PS3;
Männlich – 41 Prozent Wii, 38 Prozent 360, 21 Prozent PS3
- Gamers verbringen durchschnittlich rund 18 Stunden spielend pro Woche mit ihrer Konsole
- Konsolen VKZ: PS3 – 31.59M (US: 12.35M, JP 4.58M); 360 – 37.14M (US 21.50M, JN 1.23M); Wii – 65.32M (US 30.56M, JN 9.67M)
- Spiele mit Mario sind die wertvollste Franchise mit 225M verkauften Einheiten
- Jährliche Software VKZ (in Millionen): Konsolen – 154M; PC – 36.4M