Mooff
Ex-Admin
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Diese Bindung kann durch eine eSports Fokussierung erreicht werden.
Sie kann aber auch durch einen sehr flachen Casual Multiplayer erreicht werden, von dem man sich eventuell eine größere Zielgruppe versprechen könnte.
Wenn eSports Fokussierung automatisch bedeutet, dass man weniger Spieler bekommt (ergo das Spiel weniger Spaß macht für die Casuals), dann bin ich sowieso dafür sie wegzulassen.
Der für mich ideale Multiplayer ist für die Einsteiger extrem flach. Frei nach dem Motto einfach zu lernen, schwer zu meistern. Erst auf hohem Level werden dann Unterschiede durch spielspezifische Skillfaktoren wichtig. Als Beispiel kann man hier Red Alert 2 nehmen. Low level ist das Panzerspam und sonst nichts. Was hier den Unterschied ausmacht sind die sehr schlechte Levels, auf denen sich Casuals bewegen. Wenn man 5 Sekunden braucht um seine bereits produzierte Waffenfabrik zu platzieren wirkt sich das in einem RTS halt stark aus - und garantiert, ohne das irgendein APM Spam nötig ist, dass der gute Spieler sich leicht vom Casual absetzt.
Im Mid bis Highlevel können die Spieler dann langsam akzeptabel schnell bauen, dort wird dann Panzerkontrolle wichtig (und Armeezusammenstellung: Hunde), sowie Tanksplits, Scout und Antiscout, sowie ein Haufen anderer Strategien.
Gute Spieler werden immer Wege finden um zu zeigen, dass sie besser sind als schlechte Spieler.
eSports Fokussierung bedeutet sehr oft (eine Meinung die bei gr.org vorherrscht), dass man "wannabe Pros" die Möglichkeit gibt sich von midlevel Spielern abzusetzen. Zum Beispiel durch monotone Aufgaben, wie alle 5 Sekunden eine bestimmte Aktion auszuführen. Und auf sowas kann ich verzichten.
Es wird auch niemand versuchen das Spiel auf high level flach zu machen - zumindest sehe ich darin keine Logik. Oder um es hart zu sagen: Entwickler sind oft nicht stark genuge Spieler um überhaupt die Tricks zu erkennen, die die sehr guten Spieler nutzen um sich abzusetzen, geschweige denn sie anzuwenden.
Wenn ich dich missverstanden habe, dann erkläre bitte kurz was ein flacher und was ein eSports Multiplayer ist.