Vorab möchte ich sagen das der Scrin-Turm und diese Ruinen wirklich geniale Ideen waren!

Einer der TKNs ist zu nahe an der GDI Basis. Hier hat klar die GDI einen Vorteil gegenüber Nod. Des weiteren würde ich gerne die grünen Tiberiums in der Mitte weg haben da es sonst zu viel Tiberium ist und man zu schnell techen kann.
Wie auch bei deiner anderen Karte würde ich die einzelnen Spawnzonen wieder etwas vergrößern so damit es besser zum Gesamtbild passt. Ein paar mehr Verteidigungsanlagen an beiden Basen wären hierbei auch noch von Vorteil.
Weiter wäre es besser wenn du an 2 wichtigen Punkten jeweils noch ein Artilleriegeschütz aufstellst. Ansonsten finde ich die Map vom Aussehen wie auch vom Balacing sehr gut optimiert.