Zusatzmods, müsste man mal ausprobieren ob die dort funktionieren

Was mich grad bisschen stört, aber nicht zu krass bisher, ist dass man mir vorschreibt was ich zu tun habe, zB, dass ich dort oder dort nicht durchkommen wenn ich den Quest NICHT mache.
Das coole an Open World Spielen und speziell der TES Reihe ist ja grade, dass man tun und lassen kann was man will ohne wirklich einen Quest zu gefährden (Gut in Morrowind konnte man die Leute mit dem Quests abmurksen, beim HQ gabs dann die tolle Nachricht ala 'Du hast das Schicksal betrogen' oder so, fand ich aber gut, noch besser als wenn die direkt nur K.O. gehen wie in Obl)