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Werde Award- oder Achievement-Erfinder!
Mit der UF-Experience bieten wir euch nicht nur die Möglichkeit, unzählige Achievements und Awards zu sammeln, sondern auch selbst welche zu erfinden.
Das funktioniert folgendermaßen: Ihr postet in diesen Thread eure Idee, wobei ein Eintrag bitte nur eine Idee beinhaltet. Wenn diese Idee von der Userschaft und den Admins für gut befunden wird, codingtechnisch umsetzbar ist und die Datenbankabfrage nicht zuviel Performance verbraucht, könnte dieser Award dann bald in eurem Profil auftauchen.
Der Erfinder von umgesetzten Awards und Achievements erhält Erfinderpunkte, die mit den Erfinderachievements verbunden sind.
Um uns Admins bei der Erkennung zu helfen, welche Awards und Achievements eingebaut werden sollen, könnt ihr einfach unser Danke-System nutzen um gute Ideen zu markieren. Bedankt euch also einfach bei den jeweiligen Beiträgen, die gute Ideen beinhalten. Je mehr sich bedankt wird, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, das diese Idee umgesetzt wird. Natürlich behalten wir es uns vor, die übernommenen Ideen zu optimieren und anzupassen.
Es folgen nun zwei Beispiele, die aufzeigen, welche Bestandteile eure Idee unbedingt beinhalten muss. Ist hier nicht alles vorhanden, gibt es keine Hoffnung für die Idee

Beispiel für einen Award:
Award für die UF-Benutzergalerie
[table=head] Name | Beschreibung | Bild 16x16 | Bild 32x32 | Erfordernisse | Temporär
Fotogen | Hat ein Bild von sich in der UF-Benutzergalerie veröffentlicht. |


nein
[/table] Awards sind alleinstehende Abzeichen, die für die Erfüllung bestimmter Vorgaben vergeben werden. "Temporär" bedeutet, dass ein Award nur solange im Besitz des Users ist, wie er die Erfordernisse exakt erfüllt. Ist der Award nicht temporär, besitzt ihn der User auch noch, wenn die Variablen von den Erfordernissen abweichen. Beispiel: Es gibt einen Award für den tausendsten Post im Forum - temporär bedeutet, dass der User den Award nur mit exakt 1000 Posts besitzt; nicht temporär bedeutet, dass der User den Award auch noch mit über 1000 Posts besitzt.
Beispiel für eine Achievementgruppe:
Achievements für das Erhalten von Strategiemedaillen
[table=head] Name | Beschreibung | Bild 16x16 | Bild 32x32 | Erfordernisse
... | ... | ... | ... | ...
Feldherr | Seine zweite Heimat ist das Reißbrett. |


"The Art of War" Leser | Hat das Buch gelesen und verstanden? |


Hobby Stratege | Gewinnt 2 von 3 Schachpartien gegen seine kleine Schwester. |


Eroberer | Hat schonmal Frankreich erobert. |


[/table]Der niedrigste Rang beginnt ganz unten. Um nicht alle User bereits zu spoilern, wurden nur die ersten 4 Stufen dargestellt

Achievements sind sozusagen Awards, die aufeinander aufbauen und sich gegenseitig ersetzen, quasi wie wenn man im Rang aufsteigt. Ein Achievement wird also beim Aufstieg auf die nächste Stufe durch ein neues ersetzt. Es steht euch frei, wieviele Achievementstufen eure Achievementgruppen enthalten. Da Achievementgruppen aber naturgemäß einen höheren Arbeitsaufwand darstellen, werden sie auch mit mehr Erfinder-Punkten belohnt. Die Punktevergabe erfolgt individuell und richtet sich nach dem Arbeitsaufwand.
Lasst eurer Fantasie freien Lauf - als Werte für Bedingungen sind alle möglichen Variablen denkbar, die in der Datenbank existieren. Ihr könnt für einen Award oder ein Achievement auch mehrere Bedingungen gleichzeitig stellen, z.B. Forenzugehörigkeit, Postanzahl und erhaltene Bedankungen etc.
Noch eine wichtige Anmerkung: Ihr müsst die Bilder für eure Ideen entweder selbst erstellt haben oder die Erlaubnis des Bildautors besitzen, dass diese Bilder verwendet werden dürfen. Bitte stehlt nicht einfach Bilder von fremden Seiten. Nicht durchführbare, sowie unzureichend ausgeführte Ideen (Einzeiler) werden zudem der Übersichtlichkeit halber in den Award und Achievement Friedhof verschoben.